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클로바스튜디오 2

[Clova Studio] 스킬트레이너 - 1 [ 스킬셋 만들기 ]

클로바 스튜디오의 언어모델의 한계를 극복하기 위한 방법 중 하나로 스킬트레이너를 사용한다고 이전에 글을 작성한 적이 있다. 2024.06.24 - [IT/HyperClovaX] - [Clova Studio] 스킬트레이너에 대한 간략 요약 [Clova Studio] 스킬트레이너에 대한 간략 요약LLM은 학습한 데이터에 한계가 존재한다는 포스트를 지난 시간에 남겼다.2024.06.22 - [IT/NCP[Naver Cloud Platform]] - LLM의 훈련 데이터의 한계 LLM의 훈련 데이터의 한계고맙게도 큰 기업에서 공개한 LLMsongsiaix.tistory.com API 를 사용하여 최신의 정보 또는 출처가 확실하여 믿을 수 있는 데이터를 토대로 언어모델을 사용할 수 있다. 스킬트레이너에서 가장 중..

IT/HyperClovaX 2024.07.04

[Clova Studio] 플레이그라운드 - 2 [파라미터]

플레이그라운드에는 총 11 개의 파라미터가 존재 한다. 플레이그라운드에는 2개의 모드가 존재하는데, 하나는 챗 모드, 다른 하나는 일반 모드이며 이 두개를 함께 포함하는 파라미터과 별도로 지원하는 파라미터를 모두 합치면 11개가 된다. 이 파라미터라 함은 LLM 을 통해서 텍스트 생성시에 사용하는 설정 값이다. 이 설정값에 따라 텍스트 생성에 영향을 준다. 아래의 네이버클라우드의 소개를 통해서 각 파라미터의 설정 내용을 확인해 볼 수 있다.(https://guide.ncloud-docs.com/docs/clovastudio-info#파라미터) 그 중 몇 가지만 좀더 이야기를 하고 싶다. LLM은 결국에는 단어를 "예측"하는 것이다. 이러한 예측하는 확률을 어떻게 사용할 것인가를 설정하는 것이 일부 파라미..

IT/HyperClovaX 2024.06.28
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